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《三国全面战争》城市经济体系与快速提高收入攻略

来源:互联网 作者:极迅加速器 时间:2019-07-13 14:44:21

  在三国全面战争这款游戏中,城市建设和经济发展是非常的重要的,而且很多的玩家都在想办法提升自己城市的经济建设以及经济收益,下面就来看一下详细的城市经济体系建设与城市提高收入的方法。

  城市经济体系

  金系:工业序列

  (金系建筑减少水系建筑成本10%)

  官坊:工业收入、反腐

  民力:人口、工业(产值百分比增幅)

  手工:工、商业(产值百分比增幅)

  木系:农业序列

  (木系建筑减少军事建筑成本10%)

  官府支持:粮食产量增幅、农业收入增幅

  拓土:提供粮食

  粮食储备:粮食储备量、加公共秩序

  水系:商业序列

  (水系建筑减少木系建筑成本10%)

  港口:商业收入、商业增幅、提供粮食

  市肆:商业收入、商业增幅

  学校:人物经验

  市集:商业增幅、阻碍间谍

  火系:军事序列

  (火系建筑减少金系建筑成本10%)

  征募:加征兵等级、减人口

  兵工:降征募费用

  军武设施:加补给、加公共秩序

  土系:政府序列

  (火系建筑减少水系建筑成本10%)

  公府:所有产业收入增幅、反腐

  孔庙:加公共秩序

  税收:降公共秩序加产值


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  城市建设

  附属地

  城市分主城根附属地。

  什么是附属地,比如:

  农业类型:农场,畜牧,农田,渔业,伐木场,竹木场。

  工业类型:铁矿,铜矿,食盐,工具铺。

  商业类型:茶馆。

  多种收入类型:商港,丝绸之路。

  带农业附属地类型的城市可以发展农业城市。

  带商业附属地类型的城市可以发展农业城市。

  带工业附属地类型的城市可以发展农业城市。

  治安:治安有科技加治安,建筑加治安,装备随从配件等加治安,治安主要为了拉税收,爆钱跟粮。

  科技8点,装备有+2的,派系首领2个装备4点治安,储君4点治安,丞相4点治安,合计12点治安看情况带。

  建筑推荐军武,一般情况下3级军武6点治安就够了,这样前期可以把科技点放在其他科技上。

  城市爆经济法

  科技前期科技走向

  第一张科技路线,开局有县城的条件下,科技走治安,一共8点治安,在右边土系科技,需要建筑2级孔庙,1级税收府,这样到伯爵就可以拉税收,部分势力治安好的,可以把税收拉到底。7级城补一共3级军武建筑加治安就OK。

  第二科技路线,工业流,金系加工业产值,特别是各种全加的一路点过去就完事了。

  第三可以路线,农业流,中间有一条农业粮食产值+25%的几个科技全点了,完事点出青龙军,粮食就非常多了,可以使劲升级城池,全部最地7级。

  产业城市建设

  (按顺序建设升级,更便宜减少很多成本)

  农业城市造法

  第一建筑:官方序列,从1级官坊开始造,3级转钟官署,直到5级,这样中后期不用担心腐败了。

  第二建筑:市肆建筑,从1级驿站直到豪华客栈。

  第三建筑:稽田署,或流人农营。

  5级城市,第四建筑:流人农营,或稽田署。

  7级城市,第五建筑:军武建筑直接升级到3级,再升级其他的。治安再不够拉满税收就升级科技,直到可以造5级12点治安为止。

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  工业与商业城市造法

  第一建筑:官方序列,从1级官坊开始造,3级转钟官署,直到5级,这样中后期不用担心腐败了。

  第二建筑:市肆建筑,从1级驿站直到豪华客栈。

  第三建筑:手工作坊。

  5级城市,第四建筑:港口商铺。

  7级城市,第五建筑:军武建筑直接升级到3级,再升级其他的。治安再不够拉满税收就升级科技,直到可以造5级12点治安为止。

  PS:建筑主要看百分比加层。加层主要来自建筑,科技,势力特性,将领属性,装备。

  基础100收入,百分比加层,+100%、300%、600%差距很大。

  基础1000收入,百分比加层,+100%、300%、600%差距就更大了。

  我有试过6个郡粮食产值300,可以弄到更高。

  6个郡收入5万+,可以弄到更高。

  上面就是三国全面战争这款游戏中城市经济建设与城市体系建设的一些简单的攻略,自己占领了城池后需要快速发展经济然后不断的扩张才是王道。


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