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三国全面战争双传奇难度破局攻略指南

来源:互联网 作者:极迅加速器 时间:2019-06-28 11:16:23

  在三国全面战争中双传奇难度破解的时候也是比较难的,很多的玩家在传奇难度的剧情中都玩得不是很畅快,下面就来看一下双传奇难度的破局心得。

  双传奇难度破局心得

  首先科普一下吕布的问题,非董卓势力下,开局第二轮马腾可以通过离婚—外交联姻的方式在董卓哪里白得一个吕布,到手之后立刻设置为储君。之后通过卖随从和宝物给汉帝国即可凑出大量现金招募出来。所以开局可以刷一下宝物数量和质量,卖8000+的现金没问题的。第一回合两场自动战斗后拿的城池劫掠并且卖掉又是一笔巨款,不卖第二回合面临黄巾军也打不过(除非都手动战斗)

  经济建设

  1 首先建议主城解锁3-4地块,每个城的第一个建筑必须是农田,要农田2-3级,其次考虑有工业产值的作坊和商业产值的建筑,这些都是有固定收入的。前期(40回合内)这些固定收入占总收入的三分一。

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  2 第二项收入是外交,主要就是卖粮,1粮的基础价值在电脑哪里是1.7,可以换回合金大约80*10回合,除了自己10回合内会进攻的势力方,建议其他势力都卖出去,自己保留4点防止过冬减产及攻占新城的需求(前期第二回合的“差事”建议用土系武将,固定4粮+额外50%粮产出)。除了卖粮,自己军力完整下卖贸易权,开边也有少量收入(大部分和电脑谈判,军事力量衡量外交比值的)。这里重点提一下袁术,有钱无粮的金主,前期粮食消费的大佬。粮价高低取决于对方是否缺粮以及是否非常拮据,袁术是比较有钱,粮食却一定是负的。这部分收入在40回合内保持500-1000回合金没问题,操作合理,外交的收入比重超过总收入三分一。

  3 最后一项就是贸易了,看贴吧有很多人都说科技无脑走农业,我只能默默的说那真的是无脑!大部分势力前期点2个额外贸易路线都是能用出去的,一条贸易路线300-500(40回合内)基本上除了科技点数没有任何投入,回报确实实打实的!前中期(40-60回合)操作得当1500+的回合金不在话下,外交不要弄乱了就行。有些小势力只有一个田庄或者矿什么的,放过不打搞贸易也是不差的(养猪)。

  4 这里漏掉了一个战争款!这才是重头戏,满编对打,胜利+赎款+武将释放,进攻节奏把握好,紧凑些平均每回合1500+的收入!关于战争方面后面细说。

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  军队费用开支

  这里来总结一下,前期一只民兵部队的满编维护费用大约1800,基本上和家产对冲(刘备不算),一个完整郡县的正常固定收入大约工商农(建筑2-3级)三项合计550(是一个郡),外交800,贸易800,这部分可以维持第二只满编民兵部队。一般人员俸禄1000-1500。余下的钱发展市政,所以战争款很重要。有一个俘虏+25%几率的技能很不错的。高级俘虏卖500一个!

  另外关于来钱这一块提一个小小的黑科技,如果是非朝廷势力,玩家在攻打汉帝国势力时候不要屠城和劫掠,之后和董卓儿子和谈之后,因为释放汉帝国的士兵和武将,外交比值可以混到正常黄脸以上,再把一些用不上的装备宝物等卖给汉帝国非常来钱。同时还可以把交战区激烈的城池和附属地块都卖给汉帝国,让第三方势力电脑打汉帝国,你过2轮再打回来。也就是ABC三方甚至四方相互都是交战状态下,其中第三方势力同时跟玩家和汉帝国交战即可。在招募的时候,尽量低的维持人员的俸禄发放,有些人1000块钱招过来,身上装备拔下来,流放回收800,装备卖汉帝国随便一件2000多。

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  上面就是关于全面三国战争中双传奇难度的一些比较实用的破解心得,很多的玩家都不知道怎么去破局,所以希望上面的心得能帮助到各位玩家。



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