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战地1侦察兵武器装备该如何选择

来源:极迅加速器 作者:小讯 时间:2019-05-30 17:17:17

  在战地1系列中侦察兵的武器和装备选择是很重要的,选择合适的装备和武器对于侦察兵来说是非常的重要的,下面就来看一下战地1侦察兵装备该如何选择。

  不同角色武器选择

  步兵版:步兵版的准度恢复要比其他版本快,所以步兵版的步枪是实际射速最快的,瞄准速度也是最快的,缺点也非常明显:蛋疼的机瞄,要比其他版本视野差很多,至少不如其他版本那么舒服。

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  神射手版:我个人最不喜欢的版本,即使我用了那么久的SMLE MKIII,前不如步兵版的瞄准速度和高准度恢复,后不如狙击手版本的高缩放倍率,唯一一较大的优势是很高的稳定性,但是我从来不会开镜超过两秒钟,所以这个优势对我来说几乎没有任何用处,当然比起狙击手版本少了个大灯泡对于很多人也算是个优势,对我不算,我用狙击手版本看到人才会开镜。

  狙击手版本:我个人比较喜欢的版本,因为缩放倍率高,对我来说可以更快的瞄准和爆头,虽然比起神射手版本缺乏稳定性还有多了个大灯泡,但是我开镜时间短,这两个短板对我来说微不足道。

  卡宾版步枪:总共包括两把武器,一把是SMLE MKIII一把是g95,外观上明显短于其他版本,这个版本有个优点是直拉式枪机,射速要稍微比神射手版本低一点,腰射和移动肩射惩罚也要低,短板也很明显,只有75公尺,瞄准速度慢,这是个可以放大的缺点,后面我会讲到这个缺点。一把是SMLE MKIII一把是g95,g95就算了,和神射手比同样是直拉式枪机,神射手缩放倍率高,瞄准速度也要慢。SMLE MKIII的话我是非常推荐新手用的,rpm比神射手高,瞄准要比步兵版亲民很多。

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  枪支选择

  Russian 1895含步兵(Infantry)和狙击手(Marksman)2种版本

  0M~40M伤害80点,40M后逐渐上升,伤害最大化距离在60M~98M之间达100点,比较适合中远距离狙击敌人,子弹有5发,在狙击步枪中上膛速度第二快

  游戏中很常看到侦查拿这把

  Russian 1895含壕沟战(Trench)和骑兵(Cavalry)2种版本

  这2把的特点就是在牺牲中远距离的伤害后获得了比步兵和狙击手版本2倍多的上膛速度

  最高伤害79点,距离是0~10M(骑兵版本延长到15M),之候就逐渐下降,40M后最低(骑兵版本50M),剩40点伤害

  适合爱跟队友一起冲锋玩接近战的玩家

  SMLE MKIII含步兵(Infantry)、卡宾(Carbine)和神射手(Sniper)3种版本

  初期的狙击枪,0M~20M伤害80点,20M后逐渐上升,伤害最大化距离在40M~75M之间达100点,适合爱冲锋狙的玩家,子弹有10发,上膛速度只比Russian 1895慢一点点

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  Gewehr 98含步兵(Infantry)、狙击手(Marksman)和神射手(Sniper)3种版本

  0M~60M伤害80点,60M后逐渐上升,伤害最大化距离在80M~125M之间达100点,适合爱远距离狙击的玩家,上膛速度只输SMLE MKIII一点点

  Gewehr M.95含步兵(Infantry)、卡宾(Carbine)和狙击手(Marksman)3种版本

  0M~20M伤害90点,20M后逐渐下降,125M后剩79点伤害,适合冲锋狙&会瞄头的玩家,上膛速度是狙击枪里最快的(不算上壕沟和实验等版本)

  上面就是关于战地1侦察兵的武器和装备的选择推荐,一般需要根据不同的战术和战略类进行武器和枪支的选择,同时也是需要配合团队实时的调整。